IT之家 4月19日消息,在接受雅虎日本的新采訪中,SE總裁松田洋介稱,雖然該公司的游戲在全球范圍內暢銷至關重要,但如果其日本開發(fā)商試圖模仿西方游戲風格,那就大錯特錯了。
“如今,游戲市場已經全球化,”松田解釋道?!耙郧皣鴥仁袌龊艽?,現(xiàn)在卻落后于中國和美國。如果你沒有在全球范圍內得到認可,那么你就沒有生意做。然而,海外市場固然重要,但僅僅為他們開發(fā)是不夠的?!?/p>
松田表示:“如果日本開發(fā)商試圖模仿西方游戲,他們就無法做出好的游戲。怪物的設計、視聽效果等,都還是有點日系的。全世界的玩家都知道,這就是讓日本游戲變得優(yōu)秀的原因?!?/p>
IT之家了解到,SE雖然推出了多款針對西方玩家的游戲,比如《古墓麗影》新三部曲、《漫威銀河護衛(wèi)隊》等,但這些游戲幾乎都依靠西方工作室來制作,而其日本工作室則致力于開發(fā)傳統(tǒng)上被認為具有“日本”風格的游戲,例如JRPG。