俄烏沖突下,他們的游戲產(chǎn)業(yè)怎么樣了?

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2022-03-11
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眾所周知,在俄烏沖突下,俄方目前遭遇到了來自西方從金融、媒體、工業(yè)等多領(lǐng)域的經(jīng)濟(jì)制裁,甚至包括游戲產(chǎn)業(yè)。

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眾所周知,在俄烏沖突下,俄方目前遭遇到了來自西方從金融、媒體、工業(yè)等多領(lǐng)域的經(jīng)濟(jì)制裁,甚至包括游戲產(chǎn)業(yè)。Epic、微軟、EA、CDPR、動(dòng)視暴雪等多家公司均已加入制裁俄羅斯名單,其中CDPR還連同俄方友國(guó)白俄羅斯也一起禁了。而對(duì)于烏克蘭的游戲公司來說,面對(duì)的則是戰(zhàn)爭(zhēng)的威脅。在這場(chǎng)不知何時(shí)方能結(jié)束的沖突之下,俄烏的游戲產(chǎn)業(yè)究竟要何去何從?

實(shí)際上,俄烏的游戲產(chǎn)業(yè)相當(dāng)發(fā)達(dá),俄羅斯的莫斯科、圣彼得堡,烏克蘭的基輔都是歐洲的游戲重鎮(zhèn),如同加拿大的蒙特利爾,不僅吸引了育碧、拳頭等多家游戲企業(yè)入駐,而且當(dāng)?shù)匾脖P扎著不少知名的游戲公司。拿俄羅斯來說,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,本土的游戲開發(fā)商超1000家,包括Playrix、MYTONA、Mail.ru Group、ZeptoLab、Gaijin、Azur、Naxeex、WebGames、Game Insight、PIXONIC等諸多優(yōu)質(zhì)企業(yè),有些企業(yè)還連年登上過data.ai的全球年度榜單。其中Playrix應(yīng)該算得上是休閑手游品類的大佬,和動(dòng)視暴雪旗下的King不分伯仲。旗下的《夢(mèng)幻花園》《夢(mèng)幻家園》《夢(mèng)幻水族箱》以及《夢(mèng)想小鎮(zhèn)》的下載量均過億,累計(jì)總收入超50億美元。相比Playrix,MYTONA的成績(jī)或許更加耀眼,它被稱為俄羅斯收入最高的手游發(fā)行商,所開發(fā)的休閑游戲《烹飪?nèi)沼洝芬欢蕊L(fēng)靡全球,創(chuàng)下日活躍用戶達(dá)百萬(wàn)的佳績(jī),前些日子還聲稱進(jìn)軍元宇宙,成為了俄羅斯首家宣布進(jìn)軍元宇宙的公司,其在聲明中表示其名為“Mytonaverse”的元宇宙產(chǎn)品將在12月中旬上線。但論規(guī)模,Mail.ru Group恐怕可以令境內(nèi)大多數(shù)游戲公司望其項(xiàng)背。它是俄羅斯十大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),旗下的AstrumOnline Entertainment一度獨(dú)占俄內(nèi)70%的MMORPG游戲市場(chǎng)份額,騰訊也參股了該公司。值得一提的是,此前騰訊還投資了另一家俄羅斯廠商Mundfish,該公司開發(fā)的射擊游戲《原子之心》被不少投資人認(rèn)為是全球3A游戲市場(chǎng)的有力競(jìng)爭(zhēng)者,有望成為一款大IP游戲。

再說到烏克蘭,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前在烏克蘭的游戲相關(guān)企業(yè)逾400家,從業(yè)者超3萬(wàn)人。不少在PC和主機(jī)上熱銷的游戲,其實(shí)都出自烏克蘭開發(fā)商。如聞名遐邇的福爾摩斯系列,其背后的開發(fā)商Frogwares就位于烏克蘭的首都基輔,此外還有潛行者系列的GSC、戰(zhàn)爭(zhēng)之人系列的Best Way、城市建造游戲《Ostriv》的yevhen8、《Strategic Mind:Spectre of Communism》的Starni Games。另外俄烏兩國(guó)的產(chǎn)業(yè)聯(lián)系也非常地緊密,如俄羅斯移動(dòng)游戲巨頭Playrix于2019年和2021年分別收購(gòu)了位于烏克蘭的Zagrava和Boolat Games工作室,在該地區(qū)擁有超過1500名員工。

可隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的突然爆發(fā),給兩國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)帶來了不同程度上的沖擊。其中烏克蘭作為戰(zhàn)亂區(qū),所遭受的打擊無(wú)疑最為沉重。在戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之初,大多數(shù)烏克蘭游戲工作室第一時(shí)間宣布了暫停工作,并開始向周邊安全地區(qū)疏散員工。育碧已在鄰國(guó)提供住房,以供育碧烏克蘭員工及其家人避難。經(jīng)此一難,烏克蘭的游戲產(chǎn)業(yè)集群很可能會(huì)就此流入中西歐,好不容易建立的產(chǎn)業(yè)集群就此被打散。

而俄羅斯方面,由于遭遇到西方一系列的經(jīng)濟(jì)制裁,包括SWIFT支付系統(tǒng)被暫停使用,游戲開發(fā)商N(yùn)exters等部分俄羅斯股票被倫交所、紐交所停牌、全球指數(shù)提供商富時(shí)羅素和明晟剝離俄羅斯股票、限制商品出口貿(mào)易等等,這不僅導(dǎo)致俄企在海外融資困難,業(yè)務(wù)受阻,還造成國(guó)內(nèi)玩家無(wú)法正常購(gòu)買游戲,本國(guó)貨幣盧布貶值嚴(yán)重等問題,從而“勸退”了包括任天堂在內(nèi)的多家在俄投資企業(yè),游戲產(chǎn)業(yè)陷入消費(fèi)、投資、出口均被抑制的境地。但在經(jīng)濟(jì)全球化的背景下,受苦的不單單是俄烏的游戲市場(chǎng)。

經(jīng)Statista統(tǒng)計(jì),2021年俄羅斯電子游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)營(yíng)收27億美元,約合人民幣171.18億元,居全球第八。同時(shí)根據(jù)普華永道和Mail.ru Group的研究數(shù)據(jù)表明,俄羅斯的游戲市場(chǎng)占有率約1.5%至2%。由此可見,俄羅斯市場(chǎng)對(duì)于全球游戲產(chǎn)業(yè)而言占有重要地位?,F(xiàn)如今俄羅斯的投資市場(chǎng)環(huán)境變差,對(duì)于全球游戲產(chǎn)業(yè)同樣有所打擊,尤其是俄區(qū)業(yè)務(wù)發(fā)展良好的游戲公司。

同樣的道理,對(duì)俄的制裁也正影響著全球,股市全線下跌。美股道指、標(biāo)普500指數(shù)跌超2%,納指重挫3.6%,英國(guó)富時(shí)100指數(shù)跌2.16%,德國(guó)DAX30指數(shù)、法國(guó)CAC40指數(shù)一度跌5%,意大利富時(shí)MIB跌超4%,通脹壓力進(jìn)一步加劇。多國(guó)經(jīng)濟(jì)學(xué)家都表明,對(duì)俄制裁,不僅不是殺敵一千自損八百,而是自傷八千。

制裁從來不是解決問題的根本有效途徑,俄羅斯玩家也不會(huì)因?yàn)闆]有游戲可玩而抗議政府,但愿世界和平,Peace!

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