日前,阿拉丁指數(shù)發(fā)布了《2019年11月微信小程序TOP100榜單》。
在剛剛過去的11月份中,從數(shù)據(jù)上看小程序市場份額排名前三的行業(yè)領域分別是:網(wǎng)絡購物、生活服務、游戲,而且11月份小游戲的市場份額大致上也與10月份持平,繼續(xù)穩(wěn)守在市場分類的前三甲中。
另一方面,11月份的視頻小程序市場份額與10月份相比出現(xiàn)了小幅度下跌,而受“雙十一”的影響,網(wǎng)絡購物小程序市場份額在11月份環(huán)比增長4%,是11月份市場份額增長最明顯的分類。
11月份TOP100榜單游戲小程序領域的更新率為20%,較10月環(huán)比下降4%。另外在新上榜小程序方面,網(wǎng)絡購物與游戲領域新上榜游戲最多。游戲領域11月份新上榜4款小程序,與10月相比有所下降。
在打入11月TOP100榜單的小程序中,受11月份“雙十一”電商活動影響,全民購物需求的上漲導致絕大部分網(wǎng)絡購物小程序連續(xù)攀升,購物類小程序也順勢升上了上榜率第一的寶座;同時,一些生活服務類小程序(快遞類)受此影響排名也不約而同地提高。其中京東為了開發(fā)下沉市場而打造的一款接入微信一級入口的小程序“京喜”從上月的榜單100名提升進TOP3。
手游那點事選取了報告中微信小游戲部分進行整理并解讀:
一、17款小游戲打入TOP100小程序榜單,休閑益智類繼續(xù)領跑小游戲市場
11月份一共有17款小程序游戲入選top100榜單,與10月份相比減少一款。
在上榜游戲的排名方面,《成語小秀才》《歡樂斗地主》《王者找茬》依舊占據(jù)小程序榜單游戲類別排名前三,而《成語小秀才》更是繼續(xù)穩(wěn)守榜單TOP10,也是11月份唯一一款打入了榜單TOP10的小游戲。
除了《成語小秀才》之外,還有《歡樂斗地主》《王者找茬》《動物餐廳》《全民打槍》《天天斗地主真人版》和《全民槍神邊境王者》合共7款小游戲進入TOP50,數(shù)量上仍然與十月份基本持平。
從上榜小游戲的品類來看,本次打入11月榜單的小游戲主要由三大品類構成,包括休閑益智、棋牌和射擊類。其中休閑益智類上榜小游戲數(shù)量為8個,而棋牌和射擊類則是各占4個,另外還有唯一一款模擬經(jīng)營類游戲《動物餐廳》。
值得一提的是,在11月份新上榜的四款小程序游戲包括了三款休閑益智類以及一款棋牌類??梢姛o論是游戲上新率以及游戲市場,鑒于休閑游戲輕玩法以及低成本開發(fā)、短周期的廣告變現(xiàn)還有人們碎片化需求閾值的提高,休閑游戲市場依舊有十分大的發(fā)展空間。
同時小由于程序依附于目前移動社交的直接平臺接口,這也會導致產(chǎn)品迭代頻率高,對游戲廠商來說,如何把握游戲優(yōu)質(zhì)的玩法打造,抵抗一波又一波競爭對手的后發(fā)打擊,提高用戶留存率,這仍會是十分棘手的問題。
二、“雙十一”狂歡來襲小游戲排名集體下滑
值得一提的是,受“雙十一”影響,此次進入榜單的17款游戲中,有10款游戲的排名出現(xiàn)了不同程度的下滑。
在上榜的17款小游戲中,刨除在11月新上榜的4款之后,實現(xiàn)排名上升的小游戲僅有3款,分別是《全民打槍》、《成語招賢記》和《槍火工廠》。
值得留意的是,在這三款游戲中,《全民打槍》和《槍火工廠》均為是射擊類游戲,而據(jù)手游那點事了解,這兩款射擊游戲在玩法上都是通過“射擊+X”的方式,在射擊游戲中融入合成因素來對游戲內(nèi)容進行內(nèi)容改造,加上游戲買量的精準投入讓游戲成功切中垂直用戶的需求,最終在11月份成功上榜。
(《全民打槍》(左)和《槍火工廠》(右)游戲?qū)嶋H畫面)
三、《動物餐廳》連續(xù)3個月堅守TOP30之內(nèi),小游戲市場步入產(chǎn)品紅利階段
在上榜的17款小游戲中,《動物餐廳》作為其中唯一的模擬經(jīng)營游戲,截至11月已經(jīng)連續(xù)在榜單上堅守了3個月時間。盡管游戲在榜單上的排名略有起伏,但也一直穩(wěn)守在TOP30之內(nèi)。作為一款帶有“創(chuàng)意”標識的創(chuàng)意小游戲,《動物餐廳》的表現(xiàn)可以說得上是相當不錯。同時,《動物餐廳》目前已經(jīng)推出了獨立App,并且在TapTap平臺上收獲了8.1分的高評分和超過10萬的玩家關注。
在更替率一向不低的小游戲市場,除了棋牌類產(chǎn)品之外很少會有長線表現(xiàn)穩(wěn)定且出色的產(chǎn)品,《動物餐廳》的出現(xiàn)大概打破了小游戲市場的這種“定律”。從目前游戲的排名以及表現(xiàn)來看,可能還會繼續(xù)在榜單上堅守一段時間。在《動物餐廳》的出色表現(xiàn)背后,反映出微信小游戲的發(fā)展從流量紅利過渡到產(chǎn)品紅利階段,目前微信平臺也通過一系列的政策鼓勵創(chuàng)意小游戲的輸出,純粹的流量玩法在小游戲生態(tài)中進一步被打擊,在微信小游戲所堅持的去中心化原則下,產(chǎn)品本身會越來越受關注。
在今年8月末的2019微信公開課上,微信公布了小游戲市場的一系列數(shù)據(jù):2019上半年,微信小游戲開發(fā)者廣告分成已經(jīng)超過11億;廣告月流水過千萬的小游戲有21款,比2018年多了10款;安卓內(nèi)購月流水過千萬的小游戲有16款,比2018年多了6款。而在創(chuàng)意扶持計劃上線之后,以《動物餐廳》為代表的創(chuàng)意小游戲都交出了不錯的成績。而且還有不少小游戲在微信平臺獲得一定玩家基礎后,選擇推出獨立App正式殺入休閑游戲市場,相信接下來的小游戲市場還將繼續(xù)涌現(xiàn)出更多的好產(chǎn)品。