微軟:VR不是次世代Xbox的關(guān)注點 因為玩家不感興趣

來源:3dmgame
作者:3dmgame
時間:2019-11-27
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Xbox缺乏VR推動的一大原因是他認為Xbox玩家就是對這一技術(shù)不像粉絲對其他產(chǎn)品技術(shù)那樣感興趣。他根本不覺得VR是Xbox品牌的一部分。

當前包括索尼在內(nèi)很多游戲公司多多少少都在VR上進行了嘗試和探索。索尼的PSVR在本世代取得了相當不錯的成績,新機種PSVR2也在大力開發(fā)中。此前《泰坦隕落》開發(fā)商重生娛樂公布了他們打造的首個3A級VR游戲——《榮譽勛章:超越巔峰》(Oculus Rift),而近日V社也為了大力推廣自家VR設(shè)備Index而發(fā)布了《半條命》系列新作《半條命:Alyx》。

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然而在這忙碌的熱潮中,我們并沒有看到微軟公司的身影。在本世代微軟甚至沒有做出和VR有關(guān)的任何重大嘗試。而在對次世代Xbox的所有討論中,微軟也沒有談到和VR有關(guān)的消息。

在接受Stevivor采訪時,Spencer非常坦誠地指出Xbox缺乏VR推動的一大原因是他認為Xbox玩家就是對這一技術(shù)不像粉絲對其他產(chǎn)品技術(shù)那樣感興趣。他根本不覺得VR是Xbox品牌的一部分。

“我感覺VR有一些問題,它很孤單,而我認為游戲則是一個集體的、共同的體驗。我們正在回應(yīng)我們的粉絲所要求的東西,但沒有人想要VR。我們大部分玩家知道如果他們想要一個VR體驗,會有許多地方滿足他們,比如PC和其他地方?!?/span>

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