Sensor Tower:《英雄聯(lián)盟手游》帶領Riot Games移動端收入突破1億美元

來源:SensorTower
作者:Sensor Tower
時間:2021-07-28
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Sensor Tower商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,Riot Games旗下三款作品《英雄聯(lián)盟手游 (League of Legends: Wild Rift)》、《符文之地傳說 (Legends of Runeterra) 》和《云頂之弈 (Teamfight Tactics)》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入突破1億美元。

Sensor Tower商店情報最新數(shù)據(jù)顯示,Riot Games旗下三款作品《英雄聯(lián)盟手游 (League of Legends: Wild Rift)》、《符文之地傳說 (Legends of Runeterra) 》和《云頂之弈 (Teamfight Tactics)》在全球 App Store 和 Google Play 的總收入突破1億美元。

Riot Games于2020年3月發(fā)布了首款移動游戲--自走棋《云頂之弈 (Teamfight Tactics)》。截至目前,該游戲在全球范圍內(nèi)獲得超過1500萬次下載,吸金約2750萬美元。2020年4月上市至今,卡牌手游《符文之地傳說 (Legends of Runeterra) 》在全球獲得近1300萬次下載,收入1620萬美元。來到2020年10月,基于同名端游開發(fā)的《英雄聯(lián)盟手游》陸續(xù)登陸亞洲和歐美市場,并成為Riot目前最成功的手游。目前該游戲在全球獲得4630萬次下載,預估收入為6470萬美元,占Riot手游總收入的60%。

今年Q2,Riot旗下3款手游的總收入創(chuàng)新高至3650萬美元,相較今年Q1增長了50%,比去年同期增長了3.4倍。

美國是Riot手游收入最高的市場,貢獻了2800萬美元,占總收入的26%。韓國市場排名第2,占22%;巴西市場排名第3,貢獻了6.5%。

平臺方面,來自Google Play的收入達到6340萬美元,占發(fā)行商總收入的59.4%;App Store貢獻了4400萬美元,占40.6%。

下載量方面,巴西市場以740萬次下載排名第1,占Riot手游總下載量的10%。韓國市場排名第2,占9.6%;美國市場排名第3,占8.3%。來自Google Play的下載量達到4830萬,占發(fā)行商手游總下載量的65%,App Store則貢獻了2600萬次下載,占35%。

Riot涉足手游市場至今僅16個月,卻已發(fā)行了3款游戲,吸金1.08億美元。過去數(shù)年,Riot一直在《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)之外嘗試多元化發(fā)展,盡管目前該IP在移動端同樣是吸金主力。展望不遠的將來,通過與騰訊在中國市場聯(lián)合推出《英雄聯(lián)盟手游》,在移動端發(fā)布射擊游戲《無畏契約》等,Riot將成為手游領域又一強大的開發(fā)力量。

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