不靠流量靠玩法的率土like,這款游戲值得SLG同行學(xué)習(xí)!

作者:原赫
時(shí)間:2019-10-30
3532
《英雄之城2:全球戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款矗立在付費(fèi)榜前10名6個(gè)月的產(chǎn)品。

《英雄之城2:全球戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款矗立在付費(fèi)榜前10名6個(gè)月的產(chǎn)品。雖然目前產(chǎn)品流水未達(dá)頭部,但是相比其他率土like游戲,這個(gè)還活著,就已經(jīng)比別人強(qiáng)了。這次《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的崛起,估計(jì)會(huì)有一些小伙伴會(huì)重新進(jìn)入到《率土like》的開(kāi)發(fā)隊(duì)伍當(dāng)中,希望這款產(chǎn)品的玩法設(shè)計(jì)能夠幫助你們找到方向。目前這款產(chǎn)品仍在持續(xù)運(yùn)營(yíng)持續(xù)迭代,今天我們淺薄的了解下他是通過(guò)什么法寶頂住流量壓力持續(xù)運(yùn)營(yíng)的。

15.2.jpg

這里先賣個(gè)官司,從公司層面來(lái)講可能一個(gè)月流水1000W的產(chǎn)品研究不研究無(wú)所謂,大家都應(yīng)該研究《三國(guó)志戰(zhàn)略版》,研究《AFK》國(guó)內(nèi)快上線了,研究《文明覺(jué)醒》,但是在筆者看來(lái),我們不能僅僅研究最成功的產(chǎn)品,畢竟這些大成的產(chǎn)品成功不僅僅是產(chǎn)品單方面的努力,更多是技術(shù),發(fā)行,渠道等多方面努力帶來(lái)的成果。對(duì)于一些沒(méi)有大成,但是仍然能夠在競(jìng)爭(zhēng)激烈的品類中生存下來(lái)的產(chǎn)品,我們也需要學(xué)習(xí)他的優(yōu)點(diǎn)。

從一名游戲行業(yè)從業(yè)者的角度來(lái)講。自己的產(chǎn)品上線后,我們的應(yīng)該想進(jìn)任何辦法,學(xué)習(xí)任何可能對(duì)產(chǎn)品有幫助的玩法設(shè)計(jì),來(lái)盤活產(chǎn)品。雖然很難,而且結(jié)果可能不一定完美,但是我們?cè)?jīng)不放棄的努力過(guò),這也是對(duì)自己的大好年華有個(gè)交代。

下面是關(guān)于產(chǎn)品值得學(xué)習(xí)的點(diǎn),1)真實(shí)世界版圖,帶來(lái)了自己的獨(dú)特設(shè)計(jì),2)增加時(shí)代控制,提升了中小R的游戲體驗(yàn)

首先介紹下這是一款文明題材的率土之濱。率土玩法的特點(diǎn)之一就是月卡黨可以通過(guò)在線玩法玩的很開(kāi)心,種田玩家也有自己的游戲樂(lè)趣。例如“種田使我快樂(lè)使我開(kāi)心,一直種田一直爽”。在真實(shí)地圖玩法的吸引下,很多種地玩家加入到了這個(gè)游戲,他們長(zhǎng)時(shí)間的在線戳中了蘋果榜單的算法優(yōu)勢(shì)。這讓他的產(chǎn)品一直可以矗立在付費(fèi)榜單當(dāng)中。

1、先介紹下他的真實(shí)地圖設(shè)計(jì)。在地圖設(shè)計(jì)當(dāng)中,研發(fā)充分的了解率土玩法的特點(diǎn),他們著重的增加了重點(diǎn)地理位置的設(shè)定(關(guān)隘),比如西班牙的直布羅陀海峽,玩家把港口一拿,封掉海路,來(lái)保護(hù)小國(guó)家(工會(huì))。還有像美國(guó)的巴拿馬運(yùn)河,意大利的西西里,君士坦丁堡這些戰(zhàn)略要地,拿下港口就真的可以守住一個(gè)國(guó)家。只要你有大局觀,知道哪里是戰(zhàn)略要地,堵好口。弱小的工會(huì)團(tuán)結(jié)起來(lái),土豪一樣拿你沒(méi)辦法。(地形策略滿滿有沒(méi)有~)

其他學(xué)習(xí)率土玩法的團(tuán)隊(duì)也建議多思考如何通過(guò)真實(shí)地形的代入感增加游戲的策略性。讓中小R可以通過(guò)時(shí)間和地理優(yōu)勢(shì)提升生存空間,來(lái)提升中小R的留存。雖然筆者只是個(gè)種田黨,但是因?yàn)檫@個(gè)地形設(shè)計(jì),筆者覺(jué)得我們工會(huì)感覺(jué)很厲害,筆者也就愿意在有活動(dòng)的時(shí)候抽個(gè)嬴政的~

15.3.jpg

2、時(shí)代設(shè)計(jì),初步推測(cè)這個(gè)功能的設(shè)計(jì)目的是控制玩家游戲節(jié)奏,時(shí)代包括:和平時(shí)代,戰(zhàn)亂時(shí)代,城堡時(shí)代,王國(guó)時(shí)代,帝國(guó)時(shí)代,霸權(quán)時(shí)代。玩家需要跟著時(shí)代來(lái)進(jìn)行游戲,雖然會(huì)讓游戲有些單機(jī),但是給了玩家學(xué)習(xí)游戲的時(shí)間。

比如和平時(shí)代,中小R玩家可以認(rèn)真考慮布局地圖上的關(guān)鍵城市,一方面思考如何防守,一方面思考如何擴(kuò)張聯(lián)盟地盤。

比如在戰(zhàn)亂時(shí)代,沒(méi)有人占領(lǐng)城市不能自由通行,需要加入工會(huì)才能行軍打仗。想種田的玩家也需要加入到聯(lián)盟里面為聯(lián)盟提供路燈的作用。就這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)就可以控制玩家的游戲行為。又可以讓玩家肝,又不會(huì)讓玩家太累。

15.4.jpg

這款游戲也做了一些其他的優(yōu)化主要的目的都是讓筆者這種種地的中R玩的更爽一些。筆者只需要每天在線提供自己的一份時(shí)常數(shù)據(jù),來(lái)幫助他的榜單穩(wěn)穩(wěn)的留在付費(fèi)榜前面就可以了。當(dāng)然這款產(chǎn)品目前最大的問(wèn)題還是美術(shù)出海困難和獲取用戶困難這兩個(gè)最大的問(wèn)題,拿小游戲的一個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)說(shuō)“不吸量,產(chǎn)品再好,運(yùn)營(yíng)也好難”。不過(guò)在研發(fā)同學(xué)的持續(xù)努力下,筆者相信這款產(chǎn)品仍可以通過(guò)持續(xù)迭代慢慢的將小R轉(zhuǎn)化為中R。讓這個(gè)產(chǎn)品走的更遠(yuǎn)。

這里補(bǔ)充一下在下對(duì)蘋果榜單的一個(gè)了解,蘋果榜單位置主要通過(guò),1)收入,2)DAU,3)新增,4)新游,5)游戲時(shí)長(zhǎng),等多個(gè)維度綜合計(jì)算出來(lái)的排名。如果您想讓自己的游戲榜單更靠前一些,建議您多想想如何讓您的游戲更有趣味,讓中小R可以把他的游戲時(shí)間提供給您,不給收入沒(méi)關(guān)系,游戲時(shí)間我們也收。只要您玩了我家游戲,別玩別家游戲就好了~哈哈哈您說(shuō)是不是這個(gè)理。

希望看到這個(gè)老板們伸出你們的小手給筆者打賞,讓筆者有更多的動(dòng)力繼續(xù)寫下去。

文章來(lái)源:GameRes游資網(wǎng)
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于GameRes游資網(wǎng),本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家