中東游戲市場(chǎng)分析:國(guó)內(nèi)廠商出海的第四大區(qū)域

作者:SocialBook全球紅人營(yíng)銷
時(shí)間:2018-12-26
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縱觀全球,中東絕對(duì)是中國(guó)企業(yè)不可忽視的出海目標(biāo)市場(chǎng)。無(wú)論是移動(dòng)出海還是跨境電商,中東都將提供一片價(jià)值藍(lán)海。今天小編為你帶來(lái)這份超全面的中東市場(chǎng)出海指南,助你出戰(zhàn)中東一臂之力。

縱觀全球,中東絕對(duì)是中國(guó)企業(yè)不可忽視的出海目標(biāo)市場(chǎng)。無(wú)論是移動(dòng)出海還是跨境電商,中東都將提供一片價(jià)值藍(lán)海。今天小編為你帶來(lái)這份超全面的中東市場(chǎng)出海指南,助你出戰(zhàn)中東一臂之力。

1. 市場(chǎng)機(jī)遇

隨著 SLG 游戲《蘇丹的復(fù)仇》在沙特地區(qū)取得成功,中東游戲市場(chǎng)進(jìn)一步成為中國(guó)游戲企業(yè)重點(diǎn)關(guān)注的海外市場(chǎng)之一。而憑借其用戶質(zhì)量穩(wěn)定、ARPU 值高、未曾被深耕等特點(diǎn)也使得其成為了中國(guó)廠商繼東南亞、日韓、歐洲之后的第四大出海區(qū)域。根據(jù) Newzoo 去年年底發(fā)布的全球游戲市場(chǎng)收入報(bào)告顯示,中東市場(chǎng)(阿語(yǔ)游戲市場(chǎng))游戲總收入最新前五分別為:

土耳其(7.74 億美元)

沙特阿拉伯(6.47 億美元)

伊朗(4.31 億美元)

阿聯(lián)酋(2.81 億美元)

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