《尼爾》手游首日下載突破100W,中國玩家卻表示:可玩性較差?

來源:BloomGameR
作者:ada
時(shí)間:2021-02-20
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昨日,尼爾首款手游《尼爾:Re[in]carnation》日服正式上線。在上線一天后,游戲登頂了日區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜和暢銷榜,而官方也宣布游戲的下載量突破100W。

昨日,尼爾首款手游《尼爾:Re[in]carnation》日服正式上線。在上線一天后,游戲登頂了日區(qū)iOS游戲免費(fèi)榜和暢銷榜,而官方也宣布游戲的下載量突破100W。

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《尼爾》手游設(shè)定是在《尼爾》及其續(xù)集《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的宇宙中進(jìn)行,在去年首次公布后吸引了大量玩家關(guān)注,早在上線之前的預(yù)約量就達(dá)到了100W。

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而《尼爾》手游由Applibot開發(fā),由CyDesignation負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì),SE負(fù)責(zé)發(fā)行。手游采用免費(fèi)加內(nèi)購的形式,同時(shí)包含抽卡系統(tǒng),延續(xù)了《尼爾》系列的一貫風(fēng)格,是一款經(jīng)典灰色致郁風(fēng)格的日式RPG。

而《尼爾》爆款手游的魅力在哪呢?讓我們來看看國外玩家們的游戲評價(jià)

關(guān)鍵詞:畫面+音樂

在瀏覽國外網(wǎng)友的游戲評價(jià)后,游戲日報(bào)發(fā)現(xiàn)游戲優(yōu)美的畫面感和音樂成為了游戲好評關(guān)鍵詞。

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而我們能出玩家游戲截圖中看到游戲的畫面的確十分震撼,這種美感不僅僅是畫質(zhì)和人物環(huán)境的設(shè)計(jì),還有整個(gè)畫面構(gòu)圖和光影效果都十分出色,充滿美感。

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光影效果變化

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構(gòu)圖的比例

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畫面的對稱美感

而由于游戲目前只有日語版本,不少外國網(wǎng)友表示很酸。

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不過雖然游戲只有日語版本,但抵擋不住各國玩家的熱情。

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外國網(wǎng)友:就算要通過谷歌翻譯才能看懂我也覺得很棒

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中國網(wǎng)友:只有日語有點(diǎn)難受

而同樣《尼爾》系列忠實(shí)的中國粉絲玩家們也不甘落后爬起了梯子,雖然國服的消息還未透露,但在Taptap游戲主頁已經(jīng)有1000+游戲評價(jià),而谷歌商店下的玩家評論大多數(shù)也是中文。

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中國玩家:畫面感強(qiáng),游戲性差

而相比之下,中國玩家的評論顯得更為理性,并沒有簡單稱贊游戲的畫面感和音樂,對游戲整體的玩法和設(shè)定進(jìn)行了一定分析,認(rèn)為游戲的可玩性較差。主要是由于游戲的自動戰(zhàn)斗模式和橫版地圖,加上回合制節(jié)奏較慢的戰(zhàn)斗模式?jīng)]辦法給玩家?guī)矶擞魏〞沉芾斓拇驌舾小?/p>

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由于大部分玩家不懂日語,對游戲中的劇情也無法代入,而《尼爾:Re[in]carnation》作為經(jīng)典的回合制日式RPG,在中國玩家中并不太吃香。有些玩家對游戲帶來的空曠感也表示不太適應(yīng)。

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當(dāng)然現(xiàn)在中國玩家們的評價(jià)并不能代表日后國服上線的真實(shí)市場表現(xiàn)。作為一款粉絲向的手游,《尼爾:Re[in]carnation》顯然在日本市場上已經(jīng)取得了成功,至于之后國服的推出時(shí)間和表現(xiàn),就交給市場來驗(yàn)證吧。

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