如果吃雞地圖是一張出海地圖,怎樣活到最后?

來源:Enjoy出海開發(fā)者服務(wù)平臺(tái)
作者:李崢
時(shí)間:2019-05-22
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在不久之前手游界有一件大事,那就是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》結(jié)束內(nèi)測(cè)并上架《和平精英》,而這款游戲在瞬間釋放了它驚人的收入能力,根據(jù)SensorTower的統(tǒng)計(jì),在短短五天內(nèi)僅僅App Store上《和平精英》就收入了2000萬美元。

在不久之前手游界有一件大事,那就是《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》結(jié)束內(nèi)測(cè)并上架《和平精英》,而這款游戲在瞬間釋放了它驚人的收入能力,根據(jù)SensorTower的統(tǒng)計(jì),在短短五天內(nèi)僅僅App Store上《和平精英》就收入了2000萬美元。

 

另外,在海外的情況是這樣的,根據(jù)Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,五大戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游——《荒野行動(dòng)》、《堡壘之夜》、《PUBG Mobile》、《Garena Free Fire》、《Rules of Survival》(《終結(jié)者2:審判日》海外版)在全球 App Store 和 Google Play 的總收入已突破20億美元。

 

2019年Q1這五款手游在全球 App Store 和 Google Play 總收入達(dá)到4.76億美元。其中,《PUBG Mobile》表現(xiàn)最為強(qiáng)勁,Q1吸金1.48億美元,季度環(huán)比增長(zhǎng)63%,占五款手游總收入的31%。

 

由此可見,“吃雞”這個(gè)類型的游戲目前為止還保留著很高的熱度。

 

這個(gè)類型的游戲之所以會(huì)吸引眾多的玩家,戰(zhàn)術(shù)的多樣化和隨機(jī)變化性是其中一個(gè)重要的原因。那么,就吃雞中的戰(zhàn)術(shù)而言有哪些能夠借鑒到我們的出海中呢?換一種說法就是,如果下面這張吃雞地圖是一張出海地圖,那我們應(yīng)該怎么去爭(zhēng)取活到最后呢?

 

降落地點(diǎn)

在游戲一開始,你首選要面臨的問題是你要選擇跳傘的地點(diǎn),也就是你要選擇你出海的第一站,關(guān)于這個(gè)問題不同的人有不同的選擇。

 

總結(jié)下來大概有以下幾種:

 

第一種是不管飛機(jī)航線怎么飛,他們就只選擇G港或者N港,或者P城這三個(gè)資源最多的地方,但也是人員最集中的地方。這就相當(dāng)于出海時(shí),上來就直接去美國(guó)或者日本這種競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度最高的市場(chǎng)。

 

根據(jù)歷史的經(jīng)驗(yàn),降落在這三個(gè)地方人,會(huì)面臨兩種命運(yùn),要么是一番激戰(zhàn)下來從這些地方活過來了,獲得了很強(qiáng)的裝備,并且淘汰了最夠多的人,這種人就是自己的產(chǎn)品強(qiáng),技術(shù)意識(shí)都特別好的大神。

 

但是,更多的經(jīng)驗(yàn)告訴我們,在實(shí)際的游戲中絕大部分選擇降落在這三個(gè)地方的人,等待的命運(yùn)是落地成盒。不過這也正常,機(jī)遇越大,風(fēng)險(xiǎn)越大,關(guān)鍵看你用怎樣的態(tài)度去面對(duì)。

 

另外,還有很多人的選擇是選擇在飛行的剛開始階段就直接跳傘,這也是實(shí)際游戲中很多人較多的選擇,這種人大部分是缺乏耐心,不想等待。隨便找個(gè)房區(qū)就降落,這樣落地后的競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度,雖然沒有第一種那么高,但人員也會(huì)很多,開局就被淘汰的概率也很高。這就相當(dāng)于一個(gè)沒有耐心去研究出海的人,不經(jīng)分析就直接出海后必然伴隨著很高的失敗率。

 

根據(jù)實(shí)測(cè),有耐心在飛機(jī)飛行的最后階段找一個(gè)房區(qū)降落,落地后競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度最小,也最適合早期的發(fā)育,但由于在地圖邊緣資源可能相對(duì)較少。這就相當(dāng)于我們?cè)诔龊r(shí),有耐心去挑選了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)強(qiáng)度相對(duì)小,獲取的收入雖然不會(huì)那么多,但可以發(fā)育一段時(shí)間,更多地積累經(jīng)驗(yàn)后再去打仗。

跑圈


說完了降落,我們?cè)賮碚f一說跑圈。我們都知道,在吃雞游戲中有一條最關(guān)鍵的規(guī)則就是,安全區(qū)隨著時(shí)間越來越小,所有人員必須經(jīng)常移動(dòng),在安全區(qū)外時(shí)間過長(zhǎng)就直接淘汰。這里面的一個(gè)重要的技巧就是去往下一個(gè)安全區(qū),該如何選擇安全地落腳點(diǎn)。

 

第一種方法是直接到達(dá)安全區(qū)的中心區(qū)域,但路上危險(xiǎn)會(huì)非常多,一路上會(huì)遇上很多人。



第二種方法是,在安全區(qū)的邊緣就找房區(qū),制高點(diǎn)或者能夠隱蔽的地方去蹲點(diǎn),游戲中稱之為描邊大師。一般來說描邊大師比直達(dá)中心區(qū)域的人存活的幾率要大,這就是像出海中,我們已經(jīng)在一個(gè)地區(qū)發(fā)育一段時(shí)間了,在選擇下一個(gè)進(jìn)軍市場(chǎng)的時(shí)候,穩(wěn)扎穩(wěn)打去自己相對(duì)熟悉市場(chǎng)的人比直接邁大步要更存活更久。

決賽圈

 

最后,我們要講下,取得勝利最關(guān)鍵的事情,那就是如何打決賽圈。

 

如同,生活中大多數(shù)事情一樣,要想在游戲中活到最后是一件需要運(yùn)氣和實(shí)力共同決定的事情。之所以說需要運(yùn)氣,是因?yàn)槟銦o法決定最后幾個(gè)圈是更有利于自己還是對(duì)手,在只剩不到十個(gè)人的小圈內(nèi),誰(shuí)先暴露位置誰(shuí)被淘汰的幾率就大,這時(shí)候圈的隨機(jī)走向就決定了很多事情,這就是人算不如天算。

 

我們能做的就是做好自己,不慌不忙,去處理好每一個(gè)細(xì)節(jié)。準(zhǔn)備好子彈和藥品,隨時(shí)做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人時(shí),不要著急開槍。確保自己身邊有安全地掩體,否則開槍即會(huì)暴露自己位置。同時(shí)要保證開槍后,不給對(duì)方找到掩體后還手的余地。

 

淘汰敵人后不被暫時(shí)的勝利沖昏頭腦,要盡快隱蔽,防止被對(duì)手觀察到位置。在決賽圈里,只有保證絕對(duì)安全和必要的情況下才去撿裝備。



這就如同出海的競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵時(shí)期,在做好自己的情況下,更多的時(shí)候要知道對(duì)手的情況,這是一件關(guān)鍵的事情,要在知己知彼的情況下在最關(guān)鍵的時(shí)間和地點(diǎn)給予對(duì)手最精準(zhǔn)的打擊。


總之,只有在競(jìng)爭(zhēng)中處理好每一個(gè)細(xì)節(jié),有最冷靜的判斷和執(zhí)行力的人才能活到最后。


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