Sensor Tower在此前的文章里曾提到,2017年底上架的《Garena Free Fire》憑借2.52億美元的總收入成為全球收入第四的戰(zhàn)術(shù)競技手游。今年Q1,《Garena Free Fire》在iOS和安卓市場的收入達(dá)到9000萬美元,新增用戶7300萬人,創(chuàng)下季度新高。
據(jù)Sensor Tower發(fā)布的數(shù)據(jù),去年Q4《Garena Free Fire》收入7600萬美元,到今年Q1收入9000萬美元,季度環(huán)比增長18%。
目前,游戲收入的主要來源是巴西,為游戲貢獻(xiàn)了21%的收入,為2790萬美元,而Q4時(shí)這一占比為44%。同時(shí),巴西也是游戲新增用戶最多的市場,Q1新增1460萬名用戶,占本季度總新增用戶的20%,較去年同期上漲81%。
巴西之后,游戲第二大收入市場是泰國,Q1貢獻(xiàn)990萬美元,占總收入11%。美國則是該游戲收入第四大市場,貢獻(xiàn)近850萬美元,占總收入9.4%,相比于去年Q4的4%上漲了5%。新增用戶方面,第二大的市場則是印度,Q1帶來1170萬新用戶,占總數(shù)的16%,其后為印尼,以1020萬人占比14%,收入排名第4的美國在新增用戶上只排在第13,僅占據(jù)總數(shù)的1.5%。
《Garena Free Fire》曾登頂22個(gè)國家免費(fèi)下載榜前列,也是五大戰(zhàn)術(shù)競技手游(其余4款為《PUBG Mobile》、《荒野行動(dòng)》、《終結(jié)者2:審判日》和《堡壘之夜》)Q1里唯一實(shí)現(xiàn)新用戶季度環(huán)比增長的游戲,環(huán)比增長達(dá)到23%。