正式“參戰(zhàn)”!微軟官方發(fā)布聲明,在這一場(chǎng)“蘋果稅”大戰(zhàn)之中站隊(duì)Epic Games。
8月23日周日,微軟游戲主機(jī)Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer在社交媒體上發(fā)布一封由微軟游戲開(kāi)發(fā)體驗(yàn)部門總經(jīng)理Kevin Gammill親自撰寫的聲明,支持Epic Games繼續(xù)使用蘋果開(kāi)發(fā)者工具的訴求,并稱“對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者和玩家而言,確保Epic Games能使用最新的蘋果技術(shù)是正確選擇”。
在聲明中,微軟表示,如果蘋果真的封禁Epic Games的開(kāi)發(fā)者賬戶,包括微軟在內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)商將無(wú)法使用Epic Games旗下虛幻引擎(Unreal Engine),這對(duì)大家而言都是重大打擊。
虛幻引擎是目前全球最先進(jìn)、最開(kāi)放的一款游戲引擎,廣為游戲開(kāi)發(fā)人員所使用,Epic Games則會(huì)在游戲成功發(fā)行并獲得營(yíng)收之后收取一定的分成費(fèi)用。
微軟稱,“如果虛幻引擎無(wú)法支持針對(duì)iOS或macOS平臺(tái)的游戲,微軟就將面臨二選一的境地:要么放棄iOS和macOS平臺(tái)上的客戶和潛在客戶,要么就在準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)新游戲的時(shí)候選擇其他游戲引擎”。
另外,“因?yàn)閕OS游戲市場(chǎng)巨大且在不斷增長(zhǎng),在微軟和其他游戲開(kāi)發(fā)商未來(lái)為新游戲選擇引擎時(shí),蘋果禁止虛幻引擎支持iOS的做法將對(duì)虛幻引擎本身造成重大的不利影響”。
本月早些時(shí)候,Epic Games正式向蘋果公司發(fā)起挑戰(zhàn),為旗下大熱游戲《堡壘之夜》引入了一種新的付款選項(xiàng)以規(guī)避App Store高達(dá)30%的內(nèi)購(gòu)抽成。蘋果公司隨后將《堡壘之夜》從App Store中下架,稱《堡壘之夜》違反了其規(guī)則,而Epic Games則起訴蘋果公司,試圖迫使后者改變其商業(yè)行為。
Epic Games表示,蘋果公司稱將在8月28日刪除該游戲制造商的開(kāi)發(fā)者帳戶,屆時(shí)Epic Games將無(wú)法發(fā)布新游戲或發(fā)布當(dāng)前應(yīng)用程序的更新。
蘋果方面則稱:
App Store旨在為用戶提供安全可信賴的平臺(tái),并為所有開(kāi)發(fā)者提供商業(yè)機(jī)會(huì)。Epic Games一直是App Store上最成功的開(kāi)發(fā)者之一,已經(jīng)發(fā)展成為數(shù)十億美元的公司,并在全球擁有數(shù)百萬(wàn)iOS消費(fèi)者。我們非常希望將該公司視作蘋果開(kāi)發(fā)者項(xiàng)目的一部分,并將他們的應(yīng)用保留在我們的應(yīng)用商店內(nèi)。問(wèn)題是Epic Games自己造成的,并且這個(gè)問(wèn)題也可以輕松解決,如果他們?cè)敢飧伦约旱膽?yīng)用,使其遵守他們同意且適用于所有開(kāi)發(fā)者的規(guī)則。我們不會(huì)為Epic Games破例,因?yàn)槲覀儾徽J(rèn)為將他們的商業(yè)利益置于保護(hù)我們消費(fèi)者的規(guī)則之上是正確的做法。