背景
Huuuge Games在全球10個(gè)城市設(shè)有辦事處,是移動領(lǐng)域領(lǐng)先的社交博彩類游戲開發(fā)者之一。與任何移動開發(fā)者一樣,Huuuge也有一個(gè)持續(xù)的目標(biāo),即在保持良好的ROAS的同時(shí),擴(kuò)大用戶群。2015年,該工作室與Tapjoy合作,自那時(shí)起,Huuuge就已經(jīng)成功吸引了許多高LTV用戶,并通過與Tapjoy合作超越了增長目標(biāo)。
作為一家具有遠(yuǎn)見的移動游戲開發(fā)者,Huuuge一直對Tapjoy的新產(chǎn)品持積極開放的態(tài)度。在2018年,Huuuge開始測試CPE廣告,鑒于其對產(chǎn)品測試的成功,他們已將100%投放預(yù)算遷移到CPE廣告上。在2019年末,Tapjoy推出了多事件CPE,讓廣告主在Tapjoy Offerwall上的CPE廣告中開啟多項(xiàng)玩家任務(wù)。Huuuge是早期參與beta測試的開發(fā)者之一。
目標(biāo)
超過ROAS目標(biāo)
增加關(guān)鍵市場的銷量和規(guī)模
策略
Huuuge Games于2018年開始參與CPE廣告,他們首先在其兩個(gè)非常受歡迎的APP中進(jìn)行測試:Huuuge Casino和Billionaire Casino。起初,這些廣告使用完成某個(gè)級別作為轉(zhuǎn)化事件??吹椒e極的結(jié)果后,Huuuge開始同時(shí)對用戶展示為多個(gè)CPE廣告。
在2019年末,Huuuge開始測試Tapjoy的最新報(bào)價(jià)類型:多事件CPE。多事件CPE旨在提高用戶體驗(yàn),為他們提供更多的獲利機(jī)會,并為廣告主簡化廣告運(yùn)營管理。
為了補(bǔ)充多事件CPE功能,Tapjoy還發(fā)布了許多新的offerwall功能,包括一個(gè)可視進(jìn)度條,可讓使用戶清楚地知道還有多少要完成的任務(wù),以及對廣告文案的A/B測試。所有這些讓Huuuge可以利用其中的優(yōu)勢來繼續(xù)增強(qiáng)用戶對其廣告的參與度。
研究結(jié)果
在其兩個(gè)APP上,多事件CPE相比普通CPE,所有指標(biāo)都有了顯著的改善。在測試階段,他們在自己領(lǐng)先市場的APP之一:億萬富翁賭場(Billionaire Casino)中將“多事件CPE”的表現(xiàn)與傳統(tǒng)CPE產(chǎn)品進(jìn)行了比較。
測試顯示,與傳統(tǒng)PPE產(chǎn)品相比,用戶更有可能開始使用“多事件CPE”?!岸嗍录﨏PE”相較傳統(tǒng)CPE產(chǎn)品,Billionaire Casino的安裝數(shù)量增加了81%。其中“多事件CPE”超出了D30 ROAS目標(biāo)的200%。
81%APP安裝量增加
200%達(dá)到的D30 ROAS目標(biāo)
客戶說:
“我們發(fā)現(xiàn)Tapjoy的PPE廣告形式在ROAS方面表現(xiàn)優(yōu)異,因此我們很高興看到Tapjoy在該產(chǎn)品方面的持續(xù)投入。這種體驗(yàn)對用戶更好,因?yàn)樗麄儷@得了更多的獎勵。因此我們通過Tapjoy的多事件PPE產(chǎn)品,將投放規(guī)模擴(kuò)大了81%,超出了ROAS目標(biāo)的2倍。PPE的這一發(fā)展使我們能夠擴(kuò)大UA廣告系列的規(guī)模,同時(shí)也減輕了廣告運(yùn)營人員的負(fù)擔(dān)?!?/span>
Magda Z.
Senior User Acquisition Manager
Huuuge Games