對于各類網(wǎng)站和應用而言,其效益和未來可發(fā)展性都與訪問量、用戶量以及用戶平均在線時間息息相關(guān),游戲行業(yè)也是如此。增加游玩人數(shù)以及平均在線時間都是游戲公司的主要目標中的一部分,在凈利潤的背后,游戲公司也更關(guān)注“娛樂凈值”。
娛樂凈值=玩家數(shù)量×平均在線時間
良好娛樂凈值的“硬件”挑戰(zhàn)
娛樂凈值可以客觀反映玩家的游玩體驗,除去游戲的運營和內(nèi)容本身,網(wǎng)站/應用速度和穩(wěn)定性也對玩家的游戲體驗有著重要的影響。區(qū)域托管的游戲應用可以為本地玩家提供快速且可靠的體驗,但要保證多地區(qū)甚至全球的受眾體驗,游戲公司就需要對基礎架構(gòu)進行一定的擴展。因此,跨國游戲公司也面臨著更多的挑戰(zhàn)。
01大幅上升的基礎設施成本
自托管游戲應用的公司需要維護托管服務器和安全基礎設施,因而跨國游戲公司在進行規(guī)模擴展時也相應地需要付出更多的基礎設施成本。
02難以預估的帶寬費用
對于流量來自全球的游戲公司而言,不同地區(qū)的帶寬費用政策有著很大的不同;許多高防服務都會對攻擊的流量進行計費,因此帶寬成本更不可控。
03更高的受攻擊風險
跨國游戲公司遭遇到的DDoS、CC攻擊以及各類針對用戶隱私和支付端的攻擊數(shù)量更多,攻擊造成的短暫下線也會為營業(yè)額帶來非常大的影響。
04活動高峰流量帶來更大的挑戰(zhàn)
跨國游戲公司在面臨活動帶來的高峰流量以及偶發(fā)性的故障事件時要有更為主動、智能以及快速高效的應對策略。
Cloudflare解決方案
Cloudflare的解決方案是如何應對以上難題并幫助跨國游戲公司更好地打造“娛樂凈值”的呢,讓我們來看一看以下的實際案例吧。
CrazyGames是一家位于比利時的小型瀏覽器游戲公司,每個月的訪問量超過500萬。
CrazyGames并沒有一個覆蓋全球的基礎架構(gòu),但通過Cloudflare CDN、Web應用程序防火墻以及DDoS防護,CrazyGames可以為不同區(qū)域的受眾提供同樣快速且穩(wěn)定的體驗。除此以外,Cloudflare CDN每月可為CrazyGames節(jié)省40TB以上的帶寬。
“Cloudflare可以幫助我們降低花費,提高站點性能并簡化基礎架構(gòu)堆棧。”——Raf Mertens CrazyGames創(chuàng)始人
Curse主要圍繞游戲來建立玩家社區(qū),其Gamepedia網(wǎng)站是全球最大的視頻游戲維基平臺。Curse的網(wǎng)站每個月都有超過5000萬名訪客,超過10億的頁面瀏覽量。但同時,他們也頻頻遭遇DDoS攻擊、僵尸網(wǎng)絡或其他形式的惡意攻擊。
Curse使用Cloudflare Rate Limiting來限制攻擊者IP對其頁面的訪問,緩解L7攻擊。借助Cloudflare DDoS緩解措施,針對Curse的DDoS攻擊流量都被阻擋在了Cloudflare邊緣,Curse的網(wǎng)站也能夠持續(xù)為用戶提供服務。
“得益于Cloudflare的保護措施,我們在其上的1600個站點可以一直保持在線狀態(tài)。”——Craig Bradberry Curse生產(chǎn)部經(jīng)理
Pixowl是一家移動游戲工作室,其平臺可供玩家創(chuàng)建和共享自己的游戲,引領著新一代的UGC(用戶生成內(nèi)容)游戲。Pixowl需要一種在全球快速為移動用戶交付內(nèi)容的解決方案。
在移動游戲行業(yè)中,如果初始加載時間超過一分鐘,玩家數(shù)量將下降20%至40%。Cloudflare CDN為Pixowl提供了高性能的內(nèi)容交付解決方案,他們可以在Cloudflare中進行快速的測試,并且在遷移至Cloudflare的過程中,其IT團隊也無需更改代碼或配置基礎設施。
“在配置好Cloudflare CDN以后,我們實時看到了我們的手機游戲中加載速度的改進。”——Sebastien Borget Pixowl首席運營官兼聯(lián)合創(chuàng)始人
保持游戲網(wǎng)站/應用的穩(wěn)定在線,與全球受眾的快速連接,是跨國游戲公司創(chuàng)造良好“娛樂凈值”的重要前提。Cloudflare的全球云平臺可以為跨國游戲公司提供集成化的性能、安全性和穩(wěn)定性解決方案。