你們投放游戲的時(shí)候選了audience network了嗎?
Audience network這個(gè)沒有標(biāo)準(zhǔn)說必須選還是不選,廣告上線初期可以先都選擇上,跑起來之后看廣告轉(zhuǎn)化情況,以及這部分的用戶留存情況在選擇是去還是留。畢竟這部分上的用戶還占了很大一部分。
當(dāng)然可以選擇Facebook Audience Network !通過將 Facebook Audience Network 群組用戶產(chǎn)生的收入與獲客渠道綁定,廣告主能夠精確優(yōu)化獲客策略,提升 ROAS (廣告花費(fèi)回報(bào)率)和 LTV(生命周期價(jià)值)的精準(zhǔn)度。游戲開發(fā)者基于更好的工具,持續(xù)獲取高質(zhì)量用戶,打磨更加理想的用戶體驗(yàn),由此帶來長(zhǎng)期互動(dòng)與收入增長(zhǎng)。使用Facebook Audience Network,對(duì)游戲行業(yè)營(yíng)銷人員來說,能夠進(jìn)行更精準(zhǔn)的廣告優(yōu)化。